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	文件：RegainLostRoarBev.cs
	作者：HuskyT
	邮箱：1005240602@qq.com
	日期：2020/8/31 18:26:13
	功能：到达最近敌人消失地时的咆哮 行为
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using System;
using UnityEngine;

namespace AIFramework.HTN
{
    public class RegainLostRoarBev : BevBase
    {
        public RegainLostRoarBev(EntityBase self, Action<WorldState> initFunc = default) : base(self, initFunc)
        {
        }

        public override void Execute()
        {
            base.Execute();
            Debug.LogFormat("{0} 咆哮！~~", mSelf.Name);
        }
    }
}
